《GTS(Gran Turismo Sport)》最初將作為PS4 Pro的主機(jī)游戲,將于2017年發(fā)布,是早期階段最受歡迎的PS平臺(tái)VR獨(dú)占游戲!禛TS》是由Polyphony Digital開(kāi)發(fā)的一款競(jìng)速賽車(chē)游戲,將歷經(jīng)百年文化積淀的真實(shí)賽車(chē)競(jìng)技帶給玩家。
PlayStation Experience 2016當(dāng)天早上,索尼公布了《Gran Turismo Sport》的最新視頻截圖。從公布出來(lái)的截圖我們可以知道為何粉絲們會(huì)對(duì)《GTS》抱有如此高的熱情。
此次PSX2016上所公布的《GTS》視頻和此前在東京展會(huì)上所公布的有所不同。除了展示我們所熟悉的一些車(chē)型之外并沒(méi)有透露太多游戲細(xì)節(jié)內(nèi)容,不過(guò)游戲新增VR模式以及對(duì)HDR和4K的支持將會(huì)是亮點(diǎn)。
此前《GTS》已經(jīng)了實(shí)現(xiàn)4K分辨率,并且游戲穩(wěn)定在60 幀運(yùn)行。PSX2016公布的視頻重點(diǎn)在于展示HDR與PSVR頭顯!一直以來(lái)賽車(chē)游戲的畫(huà)面以及細(xì)節(jié)是影響到玩家激情的重要因素,畫(huà)面必須要有活力、要平滑與輕盈。 山內(nèi)一典表示:“我認(rèn)為 4K分辨率兼60每秒幀數(shù)是世界游戲行業(yè)的頂峰,特別是在TV平臺(tái)上質(zhì)量如《GT賽車(chē)》的游戲里面。”
“在4K分辨率下所有的車(chē)輛看起來(lái)很夢(mèng)幻,籍由HDR,我們?cè)谲?chē)體的顯示細(xì)節(jié)上大有改進(jìn)。但是你要知道,現(xiàn)實(shí)世界中約有 11% 的車(chē)輛的顏色,直至今天在游戲中,都無(wú)法準(zhǔn)確的展示,比如說(shuō),像紅色款的法拉利,在游戲中你不可能完美準(zhǔn)確地表現(xiàn)出它那個(gè)性鮮明的獨(dú)特紅,即便是在有HDR支持的《GT賽車(chē) Sport》里,我們也只是把它的色彩展現(xiàn)的比以往任何時(shí)候都要好。”
從這些話不難看出《GTS》系列游戲的畫(huà)面品質(zhì)提升至了一個(gè)新的層次,著實(shí)令人十分期待!