1.3DMark 11測(cè)試
3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基準(zhǔn)測(cè)試軟件,款內(nèi)置了三大測(cè)試項(xiàng)目:圖形性能測(cè)試、物理性能測(cè)試和綜合測(cè)試,分別測(cè)試顯卡性能、CPU性能和CPU/顯卡的綜合性能。3DMark 11的物理性能測(cè)試(CPU性能測(cè)試)改用了免費(fèi)的Bullet物理引擎。我們采用最新的1.02版,改進(jìn)部分CPU的效能。
2、3DMark Vantage測(cè)試
3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test兩個(gè)測(cè)試部分,它們各自帶有兩個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要針對(duì)顯卡的3D圖形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics兩個(gè)部分,分別測(cè)試處理器的AI運(yùn)算和物理加速性能,在現(xiàn)在的游戲發(fā)展中,除了圖形3D性能以外AI和物理運(yùn)算都是游戲中極其重要的部分,在新的3DMark中對(duì)這四項(xiàng)目都進(jìn)行了測(cè)試,無(wú)疑更能反映整個(gè)平臺(tái)的游戲性能。
3、游戲測(cè)試:使命召喚8
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》由Infinity Ward制作開(kāi)發(fā),劇情緊接《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》以及《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,是《使命召喚》系列游戲的又一款重磅強(qiáng)作,是當(dāng)今玩家口碑最好的王 牌FPS游戲大作。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》延續(xù)了《使命召喚》系列游戲的優(yōu)秀傳統(tǒng),游戲更注重操作手感、玩家體驗(yàn),而并不苛求硬件性能。測(cè)試采用DX9模式,分辨 率是1920x1080,0AA,品質(zhì)為最高。
4、游戲測(cè)試:戰(zhàn)地3
2011年10月25日,世代DX11年 度巨作《戰(zhàn)地3》終于正式發(fā)布,作為當(dāng)前PC軍事題材射擊游戲的兩大支柱之一,《戰(zhàn)地3》對(duì)DX11提供了完美支持,游戲中細(xì)膩的光照/粒子效果、亂真的 場(chǎng)景渲染、大面積的物理破壞效果、暢快的射擊感受、精良的槍械手感,讓這款游戲終于為我們展現(xiàn)了DX11次世代大作的震撼威力。測(cè)試采用的是 1920x1080的分辨率,品質(zhì)為最高。
5、游戲測(cè)試:孤島危機(jī)2
《孤島危機(jī)2》采用了第三代CryEngine引擎,強(qiáng)化了游戲貼圖、人物模組、光影特效等多種游戲表現(xiàn),走在了DX11游戲畫(huà)質(zhì)的最前沿,對(duì)玩家來(lái)說(shuō),《孤島危機(jī)2》游戲世界絕對(duì)是一場(chǎng)視覺(jué)風(fēng)暴。測(cè)試采用的是1920x1080的分辨率,品質(zhì)為最高。
6、游戲測(cè)試:失落星球2
《失落的星球 2》承襲前作內(nèi)容第3人稱射擊,針對(duì)多人連線部分加以強(qiáng)化,并加入4人Co-op連線合作共同對(duì)抗巨大異形怪獸“艾克里德(Akrid)”嶄新玩法,玩家 不只是要正面對(duì)抗艾克里德,甚至還要爬上AK小山般的龐大身軀展開(kāi)攻擊. 《失落的星球 2》以前作完結(jié)十余年后因氣候暖化而出景觀巨變的“EDN-3rd”行星為舞臺(tái),透過(guò)不同雪賊集團(tuán)的觀點(diǎn)來(lái)描述故事劇情 游戲采用 CAPCOM 獨(dú)自研發(fā)并進(jìn)一步強(qiáng)化的“MT-Framework 2.0”游戲引擎,呈現(xiàn)比前作更為細(xì)致美麗的畫(huà)面。測(cè)試采用的是1920x1080的分辨率,品質(zhì)為最高。
測(cè)試小結(jié):測(cè) 試表明,在中高端的CPU與一流的Z77芯片組下,再搭配HD7970頂級(jí)顯卡,完全通過(guò)當(dāng)下的游戲大作的考驗(yàn),簡(jiǎn)直是毫無(wú)瓶頸,可以攻克每一個(gè)游戲的硬 件限制。使命召喚8游戲的測(cè)試當(dāng)中,全高清高畫(huà)質(zhì)下已經(jīng)達(dá)到100幀以上,這時(shí)游戲者便可以繼續(xù)調(diào)高游戲特效與分辨率提升游戲體驗(yàn),完美解鎖游戲。