DX11游戲《塵埃3》對(duì)比測(cè)試:
《塵埃3》保持了系列的高水準(zhǔn),游戲無(wú)論在畫面和內(nèi)容方面都有了全新的進(jìn)化,在畫面方面,泥漿漸漸沾染車體的設(shè)定依然保存,車模的精細(xì)程度大大強(qiáng)化了,新加入的雪地、山林賽道也有相對(duì)獨(dú)特的視覺(jué)效果。
本作將會(huì)有6條head-to-head賽道和32條拉力賽道,芬蘭、肯尼亞、挪威、密歇根這幾個(gè)地點(diǎn)都會(huì)在游戲中出現(xiàn),福特嘉年華、福特福克斯WRC和雪鐵龍C4也會(huì)作為新車加入到游戲中,玩家現(xiàn)在不但可以選擇賽車,還可以選選擇賽車,還可以選擇自己的副駕駛,感受不同的駕駛樂(lè)趣。
《塵埃3》沿襲了本系列賽車游戲的傳統(tǒng),仍然具備標(biāo)準(zhǔn)benchmark測(cè)試功能。游戲內(nèi)置的測(cè)試賽道為ASPEN的一條雪地賽道,時(shí)長(zhǎng)大概在1分15秒,但有趣的是benchmark比賽過(guò)程是隨機(jī)的,主視角的飆車成績(jī)排名會(huì)根據(jù)電腦AI發(fā)揮而隨機(jī)變化,但是測(cè)出來(lái)的FPS比較穩(wěn)定,同一張顯卡多次測(cè)試出來(lái)的結(jié)果完全一致。
測(cè)試成績(jī):
塵埃3對(duì)在三款顯卡的渲染下,平均幀數(shù)均達(dá)到了100幀,精美流暢的畫質(zhì)令玩家享受著飆車的過(guò)程。N卡方面繼續(xù)領(lǐng)先A卡,領(lǐng)先對(duì)手有20%左右的性能,GTX570達(dá)到156幀,完全對(duì)這款游戲沒(méi)有壓力。
DX9游戲《使命召喚8》對(duì)比測(cè)試:
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》由Infinity Ward制作開(kāi)發(fā),劇情緊接《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》以及《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,是《使命召喚》系列游戲的又一款重磅強(qiáng)作,是當(dāng)今玩家口碑最好的王牌FPS游戲大作!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》延續(xù)了《使命召喚》系列游戲的優(yōu)秀傳統(tǒng),游戲更注重操作手感、玩家體驗(yàn),而并不苛求硬件性能!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》依然采用DX9渲染架構(gòu),游戲引擎源自改良后的《使命召喚4》。而且最難能可貴的是,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》用并不苛求硬件性能的前提,達(dá)成了很高水準(zhǔn)的畫面質(zhì)量、特效呈現(xiàn),游戲在戰(zhàn)場(chǎng)營(yíng)建、氣氛渲染上非常出色,非常值得當(dāng)前主流游戲玩家一試身手。
在《使命召喚8》游戲中,我們選擇了第一幕“黑色星期二”關(guān)卡來(lái)進(jìn)行測(cè)試,在這個(gè)測(cè)試場(chǎng)景中,我們?cè)谶M(jìn)入游戲后不進(jìn)行任何操作,僅利用游戲的自動(dòng)視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動(dòng)視角下的平均幀速。
測(cè)試成績(jī):
使命召喚8對(duì)顯卡的要求不是太高,1000元左右的顯卡均已經(jīng)能比較流暢地運(yùn)行游戲。而映眾GTX570冰龍版可謂完美暢玩游戲,不論是游戲中的射擊、跑位均能精確完成,流暢度的差別已經(jīng)不能從幀數(shù)上感受到。這一環(huán)節(jié),GTX570繼續(xù)領(lǐng)先HD6970達(dá)到了14幀。>>