蘋果新ipad視網(wǎng)膜級應(yīng)用16G顯不足

來源:網(wǎng)易科技 更新日期:2012-03-22 作者:佚名

    蘋果新一代iPad已經(jīng)陸續(xù)鋪向市場。在外觀上看來和iPad 2毫無二致的新iPad,最引人注目的變化是加入了分辨率超越1080p高清的Retina顯示,這一改進將使屏幕上的像素點排列緊密到人眼不能分辨的程度,不過隨之而來的空間占用大幅增加,給所有程序的開發(fā)和消費都帶來全新的挑戰(zhàn)。

    官方應(yīng)用容量翻倍 16GB機型漸成“雞肋”

    盡管庫克在發(fā)布會上演示的游戲效果美輪美奐,但這卻是以犧牲大量的存儲空間為代價的。在Retina分辨率下,由于圖像的長和寬都增加為原來的2倍,圖像面積就是原來的4倍,因此大量位圖和視頻資源必然成倍增加應(yīng)用的體積,增加下載和安裝的難度。

    蘋果推出的新版iLife和iWork應(yīng)用相比舊版,容量最多增大了5倍。率先拿到新iPad的越南網(wǎng)站Tinhte對比了升級前后的容量大小:Keynote從115MB增至327MB,Numbers從109MB增至283MB,Pages從95MB增至269MB,iMovie從70MB提高到404MB。值得一提的是,這些還只是下載時的容量,一旦解壓安裝占用空間會更大。

    此前,使用3G網(wǎng)絡(luò)下載應(yīng)用的最大允許尺寸僅為20MB。超過這一尺寸,如果不越獄的話,就必須連接電腦下載,而越獄后直接安裝IPA文件,大尺寸應(yīng)用的失敗率又很高。為了配合新iPad可能帶來的應(yīng)用容量翻倍,蘋果公司將之前3G或4G網(wǎng)絡(luò)條件下的應(yīng)用下載大小的限制提高到50M,這本來是出于防止用戶產(chǎn)生高額話費的考慮,但應(yīng)用容量增加后就會帶來不便。經(jīng)過中國聯(lián)通和蘋果協(xié)商后,中國區(qū)賬戶下載應(yīng)用程序的大小限制已經(jīng)取消。

    應(yīng)用尺寸增大導(dǎo)致的另一個麻煩就是小容量iPad漸成“雞肋”。如果大容量游戲沒有壓縮的版本,那么16G iPad可以容納的應(yīng)用數(shù)量將非常有限,只能玩后即刪。一位資深iOS應(yīng)用開發(fā)者對網(wǎng)易科技說:“對于除去iOS 可用空間只有 14G 的機型來說,的確無法容納太多的應(yīng)用程序!钡瑫r表示,相信 16G 機型會在降價后繼續(xù)活躍在市場上,F(xiàn)在只能希望蘋果有自己的技術(shù)將普通版本和 Retina 版本分拆,讓消費者購買同一個應(yīng)用,可以自行下載對應(yīng)的版本。

    “從降低地球和消費負擔(dān)的角度來說,我們都樂于看到16G再存在下去。”Clover團隊負責(zé)人沈一鳴則這樣對網(wǎng)易科技表示:“其實對于不玩超級大游戲的普通人來說,16G也夠用了,當(dāng)然,蘋果如果能升級不加價更好!

    游戲開發(fā)取巧求平衡 3D游戲或成解決之道

    大型游戲開發(fā)商對Retina的到來興奮不已。萬代南夢宮在新iPad發(fā)布前一周推出“Sky Gamblers: Air Supremacy”,這是一款專門為高清屏幕優(yōu)化的游戲,大小為360MB。Epic Games 火速升級了旗下游戲“Infinity Blade II”(目前大小是595MB),他們還將推出新游戲“Infinity Blade: Dungeons”。EA、Gameloft等公司也陸續(xù)升級了暢銷的“Flight Control Rocket”、“Modern Combat 3”等游戲。

    上文提到的資深開發(fā)者認(rèn)為,即使修改分辨率的版本也不會完整渲染,而是像PS等主機游戲一樣,以小分辨率渲染然后拉伸,這樣可以保證游戲容量和觀感的平衡。比如,“Real Racing 2 HD”在支持retina后,從330MB增加到444MB,并不明顯。

    國內(nèi)開發(fā)者也必須積極適應(yīng)新變化。《三國塔防》是一款貼圖型的iPad和iPhone游戲,還沒有適配Retina屏幕,目前iPad版的大小是140MB。其開發(fā)者湯仲寧認(rèn)為,Retina給開發(fā)者帶來的最大變化是更好的視覺表現(xiàn)力,更大的資源包、內(nèi)存占用量,更難的向下兼容性設(shè)計。湯仲寧認(rèn)為,大型化、視覺表現(xiàn)追求華麗的游戲可能需要考慮拆分打包;相對貼圖游戲而言,新iPad在某種程度上會提高3D游戲的比例。他表示,他們的團隊將推出一款新的三國主題3D游戲。

    高清屏導(dǎo)致網(wǎng)頁更復(fù)雜 增加開發(fā)者工作量

    國外網(wǎng)頁設(shè)計從業(yè)者Brad Frost近日提出,Retina屏幕將給當(dāng)前的Web前端工作帶來一場浩劫。他強調(diào),盡管日益膨脹的下載已經(jīng)成為web的一大問題,但設(shè)計師為了讓Apps適應(yīng)視網(wǎng)膜屏幕不得不提高圖像分辨率!坝脩魝冊诠簧弦苍S只能用速度緩慢的 Wi-Fi或3G,但卻需要下載那些該死的資源。他們不應(yīng)該為了下載適用于Retina的巨大圖片受到這樣的折磨!

    網(wǎng)易科技在研究了蘋果官網(wǎng)之后發(fā)現(xiàn),官網(wǎng)已經(jīng)悄然支持了Retina顯示,網(wǎng)頁會首先檢測用戶的機器是不是新iPad,如果是就會在調(diào)用的所有圖片文件名后面添加2x,定位到一個新的圖片資源,其長和寬都是普通分辨率的2倍。采用蘋果官方提供的這種代碼,再把用到的圖片資源都多做一個2x的版本,現(xiàn)有的HTML5應(yīng)用就可以支持Retina,不過顯然對于痛苦的開發(fā)者而言,這確實會“帶來一場浩劫”。

    由于開發(fā)HTML5應(yīng)用并不比開發(fā)原生應(yīng)用簡單多少,沈一鳴并不看好HTML5會借Retina屏幕的機會擴大占有率。“HTML5在現(xiàn)階段依然有很大局限性,很多系統(tǒng)級權(quán)限調(diào)用不到,而且可見的未來蘋果也不會開放權(quán)限給HTML5,因為HTML5代碼是不受蘋果程序?qū)徍说,這又是和保護生態(tài)圈有關(guān)的原則。認(rèn)真做產(chǎn)品的都去做Native了,只有某些實在無法用Native解決的才會用HTML5,所以總體來說,各有各的分工。”

    數(shù)字出版和內(nèi)容制作將是高清屏幕最大受益者

    “標(biāo)榜Retina為賣點,對媒體類應(yīng)用必然造成革命性的新變化!鄙蛞圾Q說。他們的Clover團隊是《周末畫報》《中文攝影雜志》等應(yīng)用的開發(fā)者,其“iDaily”應(yīng)用在新iPad公布之后就迅速實現(xiàn)了高清分辨率的支持。

    在成功開發(fā)了《周末畫報》應(yīng)用后,沈一鳴和他的團隊希望開發(fā)一款自己的新聞應(yīng)用,于是iDaily應(yīng)運而生。目前,iDaily每天會提供1到2張高清的新聞圖片,配有背景資料和地圖等方便查詢。由于新聞圖片的尺寸已經(jīng)在3000像素以上,即使切換到Retina分辨率,畫質(zhì)也不會有損失,因此才可以快速遷移。

    沈一鳴說,“這是第一次在大面積電子媒體上實現(xiàn)紙面雜志的視覺體驗,很快你就不需要下樓去報刊亭買雜志了——這很重要,因為犯懶是人類的天性,我們做那么多東西就是為了想干嘛就干嘛,想看什么雜志就看什么雜志,在被窩里就能看,沒準(zhǔn)還免費!

    上述資深開發(fā)者對沈一鳴提出的觀點也表示認(rèn)同!拔业母杏X是會給出版、攝影領(lǐng)域帶來變革,新 iPad 從尺寸上和分辨率都已經(jīng)達到了印刷出版的水平。就像 The Verge 說的,新 iPad 就像發(fā)光的紙張。從新屏幕受益最多的恐怕就是電子雜志、照片和視頻應(yīng)用!

    他還說道:“我覺得 App Store 里會出現(xiàn)專業(yè)或者準(zhǔn)專業(yè)級別的電影剪輯應(yīng)用和數(shù)碼暗房應(yīng)用。試想一下Photoshop Touch,或者Final Cut Pro有支持Retina的iPad版,還是很酷的。

    “進一步講,平板應(yīng)用會改變消費級的一些使用習(xí)慣,使普通用戶從PC轉(zhuǎn)移過來,我想這就是庫克所說的‘后PC時代’的意思。我最習(xí)慣的iphoto、keynote、garageband,這三個都充分利用了觸屏優(yōu)勢,某些功能已經(jīng)超出了桌面版。本身蘋果也沒有將平板定義為個人電腦的替代品,兩者是相輔相成的。”

 標(biāo)簽:平板電腦 apple 解決方案
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