利用一些電子圖書制作軟件,任何人都可以通過軟件提供的諸多模板,插入包括音頻、視頻、3D物件等在內(nèi)的多媒體內(nèi)容,創(chuàng)造屬于自己的互動式電子書。
在當(dāng)前的電子書市場上,互動式電子書更多地出現(xiàn)在工具書與兒童讀物中。但是,很多跨媒體出版公司并不想止步于此,他們正在嘗試著將這些互動元素注入到小說中,從而為互動式電子書進入傳統(tǒng)文學(xué)領(lǐng)域鋪平道路。
平板電腦已經(jīng)成為圖書發(fā)行業(yè)的一個新興媒介。從一開始單純將紙質(zhì)書籍電子化到如今的互動式圖書,電子書的制作和閱讀方式已經(jīng)有了質(zhì)的變化,并將改變我們閱讀文字的方式。一些簡單便捷的軟件讓互動式圖書如雨后春筍般出現(xiàn),商家們也在爭相將其投入到市場。
如果要下一個定義,互動式電子圖書就是一種增強版的圖書體驗;邮诫娮訄D書用內(nèi)容和故事情節(jié)來提供所謂的交互作用,也就能為讀者帶來獨特的體驗。
不過,大量互動式電子圖書涌入市場后,隨之也出現(xiàn)了一些劣質(zhì)產(chǎn)品。當(dāng)出版商們出版一批全新的電子圖書,或是將原來傳統(tǒng)的紙質(zhì)圖書轉(zhuǎn)化成一本數(shù)字互動電子圖書的時候,他們往往遺漏了這一新興媒體所能給讀者帶來的附加值。業(yè)內(nèi)人士指出,基于觸摸的交互作用,互動式電子圖書的體驗不應(yīng)該僅僅局限于動畫上,或是局限于只是翻翻頁碼而已。當(dāng)設(shè)計這種類型的圖書的時候,設(shè)計者應(yīng)該先了解什么是增強版的體驗,為什么要從印刷圖書過渡到電子書再發(fā)展為互動式圖書,以及怎樣把圖書設(shè)計得更加有趣并吸引讀者。最重要的是,互動式圖書應(yīng)該給圖書增加額外的價值,并且能帶來紙質(zhì)圖書無法給予的閱讀體驗。